1. Rozwiązywanie problemów z wykorzystaniem dynamicznych struktur danych
-
2. Znajdowanie drogi wyjścia z labiryntu
-
3. Wykorzystanie list w rozwiązywaniu problemów
-
4. Grafy. Znajdowanie najkrótszej drogi
-
Wiesz, umiesz, zdasz
3. Zaawansowane algorytmy i techniki programistyczne
-
12. Szyfrowanie z kluczem publicznym. Algorytm RSA
-
13. Programowanie obiektowe
-
Wiesz, umiesz, zdasz
5. Rozwiązywanie różnych problemów z wykorzystaniem komputera
-
20. Sztuka publikowania w sieci
-
21. Grafiki informacyjne